zgc
ZGC(Z Garbage Collector)是Java虚拟机(JVM)中的一种垃圾回收器,它旨在实现低延迟的垃圾回收。 需要注意的是,ZGC是一种基于分代的垃圾回收器,它主要针对大堆内存环境进行优化。在低延迟的同时,ZGC也会对吞吐量产生一定的影响。因此,在选择垃圾回收器时需要综合考虑应用程序的性能需求和系统资源。
zgc的垃圾回收流程
Z Garbage Collector(ZGC)的垃圾回收流程是一个高度优化和并发的过程,它通过以下几个主要步骤来管理Java堆内存:
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并发标记(Concurrent Marking):
- 初始标记(Initial Mark): 这是唯一需要停止所有线程(STW pause)的步骤。ZGC在此阶段标记所有从GC根直接可达的对象。这个阶段通常很快。
- 并发标记: 在这个阶段,ZGC遍历堆,标记所有存活的对象。这个过程是并发的,即在应用程序线程运行的同时进行。
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并发预备重定位(Concurrent Pre-Touch):
- 在这个阶段,ZGC会预备新的内存区域来容纳即将移动的对象。这是为了确保重定位阶段能高效执行。
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并发重定位(Concurrent Relocation):
- 重定位暂停(Relocation Pause): 这是另一个短暂的STW暂停。ZGC在这个阶段更新所有到即将移动对象的引用。这个过程需要暂停所有线程,但通常非常快速。
- 并发重定位: 在这个阶段,ZGC实际上移动对象到新的内存区域。这个过程是并发的,并且不影响应用程序的执行。
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并发重映射(Concurrent Remap):
- 在这个阶段,ZGC更新任何残留的对旧对象位置的引用。这也是一个并发过程。
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清理(Cleanup):
- 清理阶段主要是更新和准备内部数据结构,为下一次垃圾回收做准备。这包括重用已经被清空的内存区域等操作。
ZGC的这些步骤大多数是并发执行的,这意味着它们在应用程序线程运行的同时进行,极大地减少了垃圾回收引起的停顿时间。这使得ZGC非常适合对低延迟有严格要求的应用,如实时系统、大型服务器应用等。
zgc的分代收集是如何做的?
ZGC 将堆划分为两个逻辑代:年轻代和老年代。年轻代用于最近分配的对象,老年代用于长期对象。每个代独立收集,让 ZGC 可以专注于收集有利可图的年轻对象。
ZGC 分代处理的主要特点是:
- 年轻代使用并发收集,老年代使用并发标记-清除。
- 年轻代使用双缓冲记忆集,可以实现高效的并发收集。
- 老年代使用优化屏障,可以减少标记的开销。
年轻代并发收集
ZGC 的年轻代并发收集采用了一种称为 "mark-sweep-compact" 的算法。该算法分为三个阶段:
- 初始标记 (initial mark):在该阶段,GC 线程扫描 GC Roots 并标记存活对象。
- 并发标记 (concurrent mark):在该阶段,GC 线程继续标记存活对象,应用线程可以继续执行。
- 并发清除 (concurrent sweep):在该阶段,GC 线程清除无效对象,应用线程可以继续执行。
ZGC 的年轻代并发收集采用了以下优化:
- 双缓冲记忆集:ZGC 将年轻代划分为两个逻辑区域:活跃区域和空闲区域。GC 线程在活跃区域进行标记和清除,应用线程可以访问空闲区域。
- 优化屏障:ZGC 使用优化屏障来减少标记的开销。优化屏障在对象被写入时,将对象的地址和状态标记为已标记。GC 线程可以根据优化屏障来判断对象是否需要重新标记。
zgc的三色标记法和golang的区别
ZGC(Z Garbage Collector)和Go语言的垃圾回收器在实现垃圾回收时都采用了三色标记法,但它们在具体实现细节和优化上存在一些差异。以下是对两者的比较:
ZGC的三色标记法
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标记阶段:
- ZGC在标记阶段使用三色标记法,将对象标记为白色(未访问)、灰色(已访问,但其引用的对象还未完全访问)和黑色(已访问,且其引用的对象也都访问了)。
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并发执行:
- ZGC的大部分标记工作是并发进行的,也就是说在应用程序的线程还在运行的同时执行。
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写屏障:
- ZGC使用写屏障(Write Barrier)来处理在标记阶段对象引用的更改。这样可以确保在并发标记过程中,对对象的任何引用更改都能被正确处理。
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加载屏障:
- ZGC还采用了加载屏障(Load Barrier),这是一种优化技术,用于减少写屏障的性能开销。
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重定位:
- ZGC还包括了对象的并发重定位阶段,这不是传统三色标记法的一部分,但对于ZGC来说是关键的一步,以实现压缩和避免内存碎片化。
Go语言的三色标记法
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标记阶段:
- Go的垃圾回收器同样采用三色标记法,但它的实现可能更侧重于简化和性能。
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并发与STW(Stop-The-World):
- Go的垃圾回收器在某些阶段需要短暂的STW暂停,但它的目标是尽量缩短这些暂停的时间,并且许多工作是并发进行的。
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写屏障:
- Go也使用写屏障,但它的具体实现可能与ZGC不同,反映了不同的设计选择和性能权衡。
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内存管理策略:
- Go的内存管理策略可能与ZGC有所不同,尤其是在内存分配和回收策略上。
总结
- 并发性:两者都强调减少STW暂停的时间,尽管具体实现方式可能不同。
- 写屏障:两者都使用写屏障来处理并发标记期间的引用更新。
- 实现细节:ZGC和Go的垃圾回收器在具体的实现细节、性能优化和内存管理策略上有所不同。
ZGC是Java虚拟机(JVM)的一部分,而Go的垃圾回收器是Go运行时环境的一部分。每个垃圾回收器都是为其所在环境特别优化的,因此它们之间的不同反映了不同的设计理念和目标应用场景。
java虚拟线程和golang协程的区别?
Java虚拟线程(一部分的Project Loom)和Go语言的协程(Goroutines)都是为了提供更高效的并发编程模型而设计的,但它们在实现和概念上有一些显著的区别:
Java虚拟线程
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基于JVM:虚拟线程是在Java虚拟机(JVM)内部实现的,意味着它们受JVM的管理和调度。
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轻量级线程:虚拟线程是轻量级的线程,它们不是直接映射到操作系统的线程,而是由JVM在较少的操作系统线程上进行调度。
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目标:Java虚拟线程的主要目标是提高I/O密集型任务的效率,允许以阻塞的方式编写代码而不损失效率。
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兼容性:设计上与现有Java的并发模型兼容,例如
java.util.concurrent
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调度:虚拟线程的调度由JVM负责,它更多地依赖于JVM内部的机制来实现高效的上下文切换。
Go语言的协程(Goroutines)
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语言层面的实现:Goroutines是Go语言内置的功能,直接在语言层面支持,不依赖于虚拟机。
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协程:Goroutines更接近于传统意义上的协程,是一种轻量级的并发执行单元,比操作系统线程更加轻量。
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目标:Goroutines旨在使并发编程更加容易和高效,适用于广泛的并发场景,包括CPU和I/O密集型任务。
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调度:Goroutines由Go运行时(runtime)调度,运行时负责在少量的操作系统线程上调度大量的Goroutines。
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并发模型:Go语言鼓励使用消息传递(特别是通过通道[Channels])进行Goroutines间的通信,而不是共享内存。
主要区别
- 实现环境:虚拟线程是JVM的特性,而Goroutines是Go语言的一部分。
- 调度机制:虚拟线程由JVM调度,Goroutines由Go的运行时环境调度。
- 并发哲学:Java虚拟线程更多地侧重于改进I/O密集型任务的效率,而Goroutines为广泛的并发模式提供支持,包括通过通道实现的CSP(通信顺序进程)模式。
- 兼容性与集成:虚拟线程设计为与Java现有的并发API兼容,而Goroutines是Go语言的内置组成部分,与语言的其他功能(如通道)紧密集成。
总体来说,虚拟线程和Goroutines都旨在提供更高效的并发编程模型,但它们的设计理念、目标和实现方式有所不同。虚拟线程更侧重于改进Java在处理并发时的效率和性能,而Goroutines是Go语言并发编程的核心部分,提供了一种简单而强大的并发编程模型。